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// Copyright 2022 Tomek (@m40-dev)
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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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#include QMK_KEYBOARD_H
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// Defines names for use in layer keycodes and the keymap
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enum layer_names {
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_BASE,
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_FN
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};
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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/* Base */
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[_BASE] = LAYOUT_ortho_5x5(
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
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KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, RESET,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┬────────┤
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KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5,
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//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
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KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5 )
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//└────────┴────────┴────────┴─────────────────┘
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};
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