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[Keymap] Danielo515/redox_w (#11340)

* chore: pulled the latest from master

Bring my redox layout from my latest redox branch
Bring my latest user stuff from my redox branch

* Update users/danielo515/config.h

Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>

* chore: some more layouts

* feat: add gaming layer (has a bug)

* chore: more gaming layout

* chore: deactivate gaming layer when switching

* chore: simplify gaming toggle

* Update .vscode/settings.json

Co-authored-by: Drashna Jaelre <drashna@live.com>
This commit is contained in:
Daniel Rodríguez Rivero 2021-01-11 07:55:20 +01:00 committed by GitHub
parent fd80b2581e
commit 135d28d2fb
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23
4 changed files with 79 additions and 64 deletions

View file

@ -76,13 +76,26 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,RESET ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,TG(_GAMING) ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_MUTE ,_______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
),
[_GAMING] = LAYOUT(
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ , KC_Q , KC_W ,_______ ,_______ ,_______ ,KC_ESC , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ , KC_A , KC_S , KC_D , KC_F ,_______ ,_______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,KC_BSPC ,_______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ ,_______ ,_______ ,_______ , KC_ENTER, KC_LSHIFT,KC_SPACE, _______ ,_______ , _______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
),
[_F] = LAYOUT(
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
XXXXXXX ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 , KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F11 ,
@ -91,7 +104,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,SAVE ,OSX_BACK ,ENTRY ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,KC_PSCR ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,UNDO ,REDO ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,_______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
XXXXXXX ,UNDO ,REDO ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,_______ ,XXXXXXX ,SHIFT_UP,SHIFT_DWN,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_PGUP ,KC_PGDOWN , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
@ -117,7 +130,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,KC_EQL ,F_ARROW ,KC_GRAVE,XXXXXXX , XXXXXXX ,KC_AMPR ,KC_LPRN ,KC_RPRN ,CLN_EQ ,KC_PLUS ,KC_PIPE ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_CIRC ,ARROW ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_EXLM ,KC_TILD ,KC_CIRC ,ARROW ,KC_BSLASH,IARROW ,
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_CIRC ,KC_DLR ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_EXLM ,KC_LBRC ,KC_RBRC ,ARROW ,KC_BSLASH,IARROW ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,_______ , XXXXXXX ,ENTRY , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
@ -141,6 +154,9 @@ layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
case _D:
set_led_green;
break;
case _GAMING:
set_led_white;
break;
case _NAV:
set_led_blue;
break;

View file

@ -70,9 +70,6 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) {
case QWERTY:
if (record->event.pressed) {
#ifdef AUDIO_ENABLE
PLAY_SONG(tone_qwerty);
#endif
layer_on(_QWERTY);
}
return false;

View file

@ -102,5 +102,7 @@ enum layers {
#define SFT_LEFT LSFT(KC_LEFT)
#define SFT_RIGHT LSFT(KC_RIGHT)
#define SHIFT_UP LSFT(KC_UP)
#define SHIFT_DWN LSFT(KC_DOWN)
#define SFT_LEFT_END LGUI(LSFT(KC_LEFT))
#define SFT_RIGHT_END LGUI(LSFT(KC_RIGHT))