[Keymap] Dcompact for iris (#9406)
Co-authored-by: Dan Herrera <sonarius@shew.io> Co-authored-by: Ryan <fauxpark@gmail.com>
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43b6f031b1
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78fdd40622
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21
keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/config.h
Normal file
21
keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/config.h
Normal file
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/*
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Copyright 2017 Danny Nguyen <danny@keeb.io>
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This program is free software: you can redistribute it and/or modify
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it under the terms of the GNU General Public License as published by
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the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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(at your option) any later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
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GNU General Public License for more details.
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You should have received a copy of the GNU General Public License
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along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#pragma once
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// #define USE_I2C
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#define EE_HANDS
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231
keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/keymap.c
Normal file
231
keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/keymap.c
Normal file
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@ -0,0 +1,231 @@
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#include QMK_KEYBOARD_H
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// Custom Keycodes and Combinations Used
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#define DEL_SHF SFT_T(KC_DEL)
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#define QUAKE LCTL(KC_GRV)
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#define WKSP_L LALT(LCTL(KC_LEFT))
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#define WKSP_D LALT(LCTL(KC_DOWN))
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#define WKSP_U LALT(LCTL(KC_UP))
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#define WKSP_R LALT(LCTL(KC_RGHT))
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enum custom_layers {
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_BASE,
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_LOWER,
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_RAISE,
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_FUNC,
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_GAME,
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_LNUM,
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_LFUN,
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_ADJUST
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};
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enum custom_keycodes {
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BASE = SAFE_RANGE,
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LOWER,
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RAISE,
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FUNC,
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GAME,
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EXT_GM,
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LNUM,
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LFUN,
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ADJUST
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};
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const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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[_BASE] = LAYOUT(
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
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||||||
|
KC_TAB, KC_QUOT, KC_COMM, KC_DOT, KC_P, KC_Y, KC_F, KC_G, KC_C, KC_R, KC_L, KC_SLSH,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
KC_ESC, KC_A, KC_O, KC_E, KC_U, KC_I, KC_D, KC_H, KC_T, KC_N, KC_S, KC_MINS,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
DEL_SHF, KC_SCLN, KC_Q, KC_J, KC_K, KC_X, KC_B, KC_M, KC_W, KC_V, KC_Z, KC_BSPC,
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||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
KC_LCTL, GAME, KC_LGUI, KC_LALT, LOWER, KC_LSFT, _______, _______, KC_SPC, RAISE, KC_RALT, KC_RGUI, FUNC, KC_ENT,
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||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
KC_LALT, LOWER, KC_LSFT, KC_SPC, RAISE, KC_RALT
|
||||||
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// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
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||||||
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),
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||||||
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||||||
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[_LOWER] = LAYOUT(
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||||||
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||||
|
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_HOME, KC_PGDN, KC_PGUP, KC_END, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
XXXXXXX, KC_PSCR, KC_MENU, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_UP, KC_RGHT, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
XXXXXXX, KC_CAPS, KC_LNUM, KC_INS, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, WKSP_L, WKSP_D, WKSP_U, WKSP_R, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, XXXXXXX, _______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
_______, _______, _______, XXXXXXX, _______, XXXXXXX
|
||||||
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
),
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||||||
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||||||
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[_RAISE] = LAYOUT(
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||||||
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||||
|
QUAKE, KC_GRV, KC_TILD, KC_BSLS, KC_PIPE, KC_LPRN, KC_RPRN, KC_7, KC_8, KC_9, KC_SLSH, KC_EQL,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
XXXXXXX, KC_EXLM, KC_AT, KC_HASH, KC_DLR, KC_LCBR, KC_RCBR, KC_4, KC_5, KC_6, KC_ASTR, KC_PLUS,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
XXXXXXX, KC_PERC, KC_CIRC, KC_AMPR, KC_ASTR, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_MINS, KC_BSPC,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, XXXXXXX, _______, _______, _______, KC_LABK, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_RABK, _______, KC_0, KC_DOT, KC_COMM, XXXXXXX,
|
||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
_______, _______, KC_LABK, KC_RABK, _______, KC_0
|
||||||
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
),
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||||||
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||||||
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[_FUNC] = LAYOUT(
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||||||
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||||
|
XXXXXXX, KC_SLEP, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
XXXXXXX, KC_WAKE, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
XXXXXXX, KC_PWR, KC_MRWD, KC_MPLY, KC_MFFD, XXXXXXX, XXXXXXX, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, _______, XXXXXXX,
|
||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
||||||
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
),
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||||||
|
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||||||
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[_GAME] = LAYOUT(
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||||||
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||||
|
KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_H, KC_Z, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
KC_LSFT, KC_A, KC_S, KC_D, KC_U, KC_X, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
KC_LCTL, KC_F, KC_G, KC_R, KC_M, KC_C, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
KC_ESC, KC_TILD, KC_LALT, KC_SPC, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, EXT_GM,
|
||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
KC_SPC, LNUM, LFUN, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
||||||
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
),
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||||||
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||||||
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[_LNUM] = LAYOUT(
|
||||||
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||||
|
_______, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, KC_9, KC_0, KC_COMM, KC_DOT, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
_______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
||||||
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
),
|
||||||
|
|
||||||
|
[_LFUN] = LAYOUT(
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||||||
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//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||||
|
_______, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, _______, _______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX,
|
||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
_______, _______, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX, XXXXXXX
|
||||||
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
),
|
||||||
|
|
||||||
|
[_ADJUST] = LAYOUT(
|
||||||
|
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
|
||||||
|
_______, RESET, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, KC_DEL,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, _______, _______, _______, _______, BL_STEP, RGB_TOG, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_SAI, _______, _______,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, _______, _______, _______, _______, BL_BRTG, RGB_MOD, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD, _______, _______,
|
||||||
|
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
|
||||||
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
|
||||||
|
//└────────┴────────┴────────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┘ └───┬────┴───┬────┴───┬────┴───┬────┴────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
_______, _______, _______, _______, _______, _______
|
||||||
|
// └────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┘
|
||||||
|
)
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
|
||||||
|
switch (keycode) {
|
||||||
|
case LOWER:
|
||||||
|
if (record->event.pressed) {
|
||||||
|
layer_on(_LOWER);
|
||||||
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
layer_off(_LOWER);
|
||||||
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
case RAISE:
|
||||||
|
if (record->event.pressed) {
|
||||||
|
layer_on(_RAISE);
|
||||||
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
layer_off(_RAISE);
|
||||||
|
update_tri_layer(_LOWER, _RAISE, _ADJUST);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
case FUNC:
|
||||||
|
if (record->event.pressed) {
|
||||||
|
layer_on(_FUNC);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
layer_off(_FUNC);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
case GAME:
|
||||||
|
if (!record->event.pressed) {
|
||||||
|
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||||
|
stop_all_notes();
|
||||||
|
PLAY_SONG(plover_song);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_SNAKE);
|
||||||
|
layer_on(_GAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
case EXT_GM:
|
||||||
|
if (record->event.pressed) {
|
||||||
|
#ifdef AUDIO_ENABLE
|
||||||
|
PLAY_SONG(plover_gb_song);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
rgblight_mode(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_MOOD);
|
||||||
|
layer_off(_GAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
case LNUM:
|
||||||
|
if (record->event.pressed) {
|
||||||
|
layer_on(_LNUM);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
layer_off(_LNUM);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
case LFUN:
|
||||||
|
if (record->event.pressed) {
|
||||||
|
layer_on(_LFUN);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
layer_off(_LFUN);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void encoder_update_user(uint8_t index, bool clockwise) {
|
||||||
|
if (index == 0) {
|
||||||
|
if (clockwise) {
|
||||||
|
tap_code(KC_VOLU);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
tap_code(KC_VOLD);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (index == 1) {
|
||||||
|
if (clockwise) {
|
||||||
|
tap_code(KC_PGDN);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
tap_code(KC_PGUP);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
45
keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/readme.md
Normal file
45
keyboards/keebio/iris/keymaps/dcompact/readme.md
Normal file
|
@ -0,0 +1,45 @@
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|
# DCompact Layout
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||||||
|
**Dvorak, Layered, Mouse-Enabled, Compact -- now with Game Mode~**
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_See [the layout source](keymap.c) for the actual layout_
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## Goals
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The following are the goals kept in mind when designing the DCompact
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layout:
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- Provide minimal travel distance when typing English or coding
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|
- Consistent muscle memory translation from standard QWERTY
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- Stateless typing experience
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|
- OS-agnostic features, macros, and key placement
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|
- Minimize dependence on mouse usage
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||||||
|
These are generally all met or balanced within reason. This layout is
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not intended at all to be a familiar layout for much of anyone (except
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maybe those who already type in Dvorak) -- this is meant to amplify the
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best parts of having limited, ortholinear keys with layering.
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## As Reference Material
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If you're reading this hoping to find reference material to implement
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|
your own layout, then please feel free to copy over this layout and
|
||||||
|
make edits where you see fit. I removed a lot of the features I felt
|
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|
extraneous to my usage and simplified style where I felt needed. This
|
||||||
|
would hopefully mean that my code should feel like a good base to
|
||||||
|
develop from for those new to QMK.
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|
_Remember that settings defined in the layout directory override and
|
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merge with those in the keyboard folder_
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## Relevant Links
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|
- [Online Dvorak Layout Trainer](https://learn.dvorak.nl/)
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|
- [Dvorak Wikipedia Page](https://en.wikipedia.org/wiki/Dvorak_Simplified_Keyboard)
|
||||||
|
- [QMK Docs](https://docs.qmk.fm/#/)
|
||||||
|
- [QMK KeyCode Reference](https://docs.qmk.fm/#/keycodes)
|
||||||
|
|
||||||
|
## Contact
|
||||||
|
|
||||||
|
Maintainer: [Dan](https://github.com/loksonarius)
|
||||||
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Loading…
Reference in a new issue