From d7523c1260d3154a16d223060a24e32d18ebb1a2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: umi <57262844+umi-umi@users.noreply.github.com> Date: Mon, 8 Jun 2020 02:26:30 +0900 Subject: [PATCH] [Docs] Japanese translation of docs/feature_ps2_mouse.md (#9030) * add feature_ps2_mouse.md translation * update based on comment * update based on comment * update based on comment * update based on comment --- docs/ja/feature_ps2_mouse.md | 293 +++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 293 insertions(+) create mode 100644 docs/ja/feature_ps2_mouse.md diff --git a/docs/ja/feature_ps2_mouse.md b/docs/ja/feature_ps2_mouse.md new file mode 100644 index 0000000000..aae6d947bf --- /dev/null +++ b/docs/ja/feature_ps2_mouse.md @@ -0,0 +1,293 @@ +# PS/2 マウスサポート :id=ps2-mouse-support + + + +PS/2 マウス (例えばタッチパッドあるいはトラックポイント)を複合デバイスとしてキーボードに接続することができます。 + +トラックポイントを接続するには、トラックポイントモジュールを入手し (つまり、Thinkpad キーボードから部品を取って)、モジュールの各ピンの機能を特定し、コントローラとトラックポイントモジュールの間に必要な回路を作成する必要があります。詳細については、Deskthority Wiki の[トラックポイントハードウェア](https://deskthority.net/wiki/TrackPoint_Hardware)ページを参照してください。 + +PS/2 デバイスの接続は、USART(最善)、割り込み(次善)、 または busywait(非推奨)の3つのやり方が有ります。 + +## トラックポイントとコントローラ間の回路 :id=the-circuitry-between-trackpoint-and-controller + +動作させるには、DATA と CLK のふたつのラインを 4.7k の抵抗で 5V にプルアップしてやる必要があります。 + +``` + DATA ----------+--------- PIN + | + 4.7K + | +MODULE 5+ --------+--+--------- PWR CONTROLLER + | + 4.7K + | + CLK ------+------------ PIN +``` + + +## Busywait バージョン :id=busywait-version + +注意: これは非推奨です。ギクシャクした動きや、未送信の入力が発生するかもしれません。可能であれば、割り込みまたは USART バージョンを使ってください。 + +rules.mk で: + +```makefile +PS2_MOUSE_ENABLE = yes +PS2_USE_BUSYWAIT = yes +``` + +キーボードの config.h で: + +```c +#ifdef PS2_USE_BUSYWAIT +# define PS2_CLOCK_PORT PORTD +# define PS2_CLOCK_PIN PIND +# define PS2_CLOCK_DDR DDRD +# define PS2_CLOCK_BIT 1 +# define PS2_DATA_PORT PORTD +# define PS2_DATA_PIN PIND +# define PS2_DATA_DDR DDRD +# define PS2_DATA_BIT 2 +#endif +``` + +## 割り込みバージョン :id=interrupt-version + +以下の例はクロックのために D2 を、データのために D5 を使います。クロックには任意の INT あるいは PCINT ピンを、データには任意のピンを使うことができます。 + +rules.mk で: + +```makefile +PS2_MOUSE_ENABLE = yes +PS2_USE_INT = yes +``` + +キーボードの config.h で: + +```c +#ifdef PS2_USE_INT +#define PS2_CLOCK_PORT PORTD +#define PS2_CLOCK_PIN PIND +#define PS2_CLOCK_DDR DDRD +#define PS2_CLOCK_BIT 2 +#define PS2_DATA_PORT PORTD +#define PS2_DATA_PIN PIND +#define PS2_DATA_DDR DDRD +#define PS2_DATA_BIT 5 + +#define PS2_INT_INIT() do { \ + EICRA |= ((1<