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QMK Bot 2021-01-11 06:55:56 +00:00
commit e5b292edf2
4 changed files with 79 additions and 64 deletions

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@ -76,13 +76,26 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,RESET ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,RESET ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,TG(_GAMING) ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_MUTE ,_______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_MUTE ,_______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘ //└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
), ),
[_GAMING] = LAYOUT(
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ , KC_Q , KC_W ,_______ ,_______ ,_______ ,KC_ESC , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ , KC_A , KC_S , KC_D , KC_F ,_______ ,_______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,KC_BSPC ,_______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,_______ ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
_______ ,_______ ,_______ ,_______ , KC_ENTER, KC_LSHIFT,KC_SPACE, _______ ,_______ , _______ , _______ ,_______ ,_______ ,_______
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
),
[_F] = LAYOUT( [_F] = LAYOUT(
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
XXXXXXX ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 , KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F11 , XXXXXXX ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 , KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F11 ,
@ -91,7 +104,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,SAVE ,OSX_BACK ,ENTRY ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,KC_PSCR ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,SAVE ,OSX_BACK ,ENTRY ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,KC_PSCR ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,UNDO ,REDO ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,_______ ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,UNDO ,REDO ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,_______ ,XXXXXXX ,SHIFT_UP,SHIFT_DWN,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_PGUP ,KC_PGDOWN , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_PGUP ,KC_PGDOWN , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘ //└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
@ -117,7 +130,7 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,KC_EQL ,F_ARROW ,KC_GRAVE,XXXXXXX , XXXXXXX ,KC_AMPR ,KC_LPRN ,KC_RPRN ,CLN_EQ ,KC_PLUS ,KC_PIPE , XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ ,KC_EQL ,F_ARROW ,KC_GRAVE,XXXXXXX , XXXXXXX ,KC_AMPR ,KC_LPRN ,KC_RPRN ,CLN_EQ ,KC_PLUS ,KC_PIPE ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_CIRC ,ARROW ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_EXLM ,KC_TILD ,KC_CIRC ,ARROW ,KC_BSLASH,IARROW , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_CIRC ,KC_DLR ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_EXLM ,KC_LBRC ,KC_RBRC ,ARROW ,KC_BSLASH,IARROW ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ //├────────┼────────┼────────┼────────┼────┬───┴────┬───┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼───┬────┴───┬────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,_______ , XXXXXXX ,ENTRY , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , XXXXXXX , XXXXXXX ,_______ , XXXXXXX ,ENTRY , XXXXXXX , XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX
//└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘ //└────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┘ └────────┴────────┘ └────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┘
@ -141,6 +154,9 @@ layer_state_t layer_state_set_user(layer_state_t state) {
case _D: case _D:
set_led_green; set_led_green;
break; break;
case _GAMING:
set_led_white;
break;
case _NAV: case _NAV:
set_led_blue; set_led_blue;
break; break;

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@ -70,9 +70,6 @@ bool process_record_user(uint16_t keycode, keyrecord_t *record) {
switch (keycode) { switch (keycode) {
case QWERTY: case QWERTY:
if (record->event.pressed) { if (record->event.pressed) {
#ifdef AUDIO_ENABLE
PLAY_SONG(tone_qwerty);
#endif
layer_on(_QWERTY); layer_on(_QWERTY);
} }
return false; return false;

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@ -102,5 +102,7 @@ enum layers {
#define SFT_LEFT LSFT(KC_LEFT) #define SFT_LEFT LSFT(KC_LEFT)
#define SFT_RIGHT LSFT(KC_RIGHT) #define SFT_RIGHT LSFT(KC_RIGHT)
#define SHIFT_UP LSFT(KC_UP)
#define SHIFT_DWN LSFT(KC_DOWN)
#define SFT_LEFT_END LGUI(LSFT(KC_LEFT)) #define SFT_LEFT_END LGUI(LSFT(KC_LEFT))
#define SFT_RIGHT_END LGUI(LSFT(KC_RIGHT)) #define SFT_RIGHT_END LGUI(LSFT(KC_RIGHT))