Correr instrucciones

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Nulo 2021-07-06 21:13:19 +00:00
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commit 2799122ec1

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@ -78,7 +78,7 @@ export function draw(juego: Juego<State>, timestamp: number) {
if (!instruccionSprite) throw new Error("AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA");
instruccionSprite.draw(
juego,
juego.canvas.width * 0.4,
juego.canvas.width - instruccionSprite.getWidth(juego) - 30,
juego.canvas.height * 0.1
);