Mostrar arboles creados
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@ -7,6 +7,7 @@ const SEED_COOLDOWN = 300
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const MAP_MIN = 1000
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const MAP_MIN = 1000
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const MAP_MAX = 5000
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const MAP_MAX = 5000
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const MAP_SIZE = MAP_MAX - MAP_MIN
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const MAP_SIZE = MAP_MAX - MAP_MIN
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const TREES_TO_WIN = 70
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export type State = {
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export type State = {
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current: "jugando"
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current: "jugando"
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@ -174,5 +175,15 @@ export function draw(juego: Juego<State>, timestamp: number) {
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drawJugadorx(juego)
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drawJugadorx(juego)
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drawSeeds(juego)
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drawSeeds(juego)
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juego.ctx.font = `bold 1rem sans-serif`
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juego.ctx.fillText('Usá las flechitas para moverte, y espacio para "disparar" semillas.', 100, 100)
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juego.ctx.fillText('Usá las flechitas para moverte, y espacio para "disparar" semillas.', 100, 100)
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const fontSize = '3rem'
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juego.ctx.font = `bold ${fontSize} sans-serif`
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const treesText = `Arboles: ${juego.state.trees.length}/${TREES_TO_WIN}`
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const treesTextMeasure = juego.ctx.measureText(treesText)
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juego.ctx.fillText(treesText,
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juego.canvas.width - treesTextMeasure.width - 10,
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10 + treesTextMeasure.actualBoundingBoxAscent)
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}
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}
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