Desactivar smoothing

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Nulo 2021-07-01 21:18:44 +00:00
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@ -48,6 +48,8 @@ function update(juego: Juego<any>, dt: number) {
function draw(juego: Juego<any>, timestamp: number) {
const { width, height } = juego.canvas;
juego.ctx.imageSmoothingEnabled = false;
juego.ctx.fillStyle = "white";
juego.ctx.fillRect(0, 0, width, height);
juego.ctx.fillStyle = "black";