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@ -109,8 +109,8 @@ function shareButton(juego: Juego<State>): {
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const height = sprite.getHeight(juego);
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return {
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box: {
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x: juego.canvas.width / 2 - width / 2,
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y: juego.canvas.height * 0.9 - height,
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x: juego.canvas.width - width - 5,
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y: juego.canvas.height * 0.85 - height,
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width,
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height,
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},
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@ -477,6 +477,11 @@ export function draw(juego: Juego<State>, timestamp: number) {
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}
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if (juego.state.has) {
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juego.sprites.logoFPGFDTBlanco.draw(
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juego,
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0,
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juego.canvas.height - juego.sprites.logoFPGFDTBlanco.getHeight(juego) - 10
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);
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if (juego.state.has === "lost") {
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const width = juego.sprites.placaPerdiste.getWidth(juego);
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juego.sprites.placaPerdiste.draw(
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