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Nulo 2021-07-06 15:39:21 +00:00
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@ -1,13 +1,13 @@
import botonComenzar from "./assets/Comenzar.png";
import botonSiguiente from "./assets/Siguiente.png";
import logoFPGFDTBlanco from "./assets/LogoFPG-FDT-blanco-07.png";
import logoFPGFDTBlanco from "./assets/Logo Blanco.png";
import logoSalvaLaCostanera from "./assets/SalvaCostanera.png";
import logoSalvaLaCostaneraCostado from "./assets/Salva2.png";
import instrucciones1 from "./assets/Instrucciones 1.png";
import instrucciones2 from "./assets/Instrucciones 2.png";
import instrucciones3 from "./assets/Instrucciones 3.png";
import placaPerdiste from "./assets/Perdiste.png";
import placaFelicitaciones from "./assets/Felicitaciones.png";
import placaPerdiste from "./assets/Perdiste_2.png";
import placaFelicitaciones from "./assets/Felicitaciones_2.png";
import flecha from "./assets/flecha.png";
import larreta from "./assets/Larreta.png";
import millonarioMalo from "./assets/Millonario Malo.png";

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 5.6 KiB

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.9 KiB

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 2 KiB

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 6.3 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 26 KiB

BIN
src/assets/Logo Blanco.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 10 KiB

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 5.9 KiB

BIN
src/assets/Perdiste_2.png Normal file

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 4.8 KiB

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@ -134,19 +134,19 @@ async function initJuego() {
{ height: (juego) => juego.canvas.height / 4 }
),
instrucciones1: loadSprite(assets.instrucciones1, {
width: (juego) => juego.canvas.width * 0.6,
width: (juego) => juego.canvas.width * 0.5,
}),
instrucciones2: loadSprite(assets.instrucciones2, {
width: (juego) => juego.canvas.width * 0.6,
width: (juego) => juego.canvas.width * 0.5,
}),
instrucciones3: loadSprite(assets.instrucciones3, {
width: (juego) => juego.canvas.width * 0.6,
width: (juego) => juego.canvas.width * 0.5,
}),
placaPerdiste: loadSprite(assets.placaPerdiste, {
height: (juego) => juego.canvas.height * 0.8,
height: (juego) => juego.canvas.height * 0.6,
}),
placaFelicitaciones: loadSprite(assets.placaFelicitaciones, {
height: (juego) => juego.canvas.height * 0.8,
height: (juego) => juego.canvas.height * 0.6,
}),
flecha: loadSprite(assets.flecha, {
height: (juego) => juego.canvas.height / 6,