Actualizar assets
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@ -1,13 +1,13 @@
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import botonComenzar from "./assets/Comenzar.png";
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import botonSiguiente from "./assets/Siguiente.png";
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import logoFPGFDTBlanco from "./assets/LogoFPG-FDT-blanco-07.png";
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import logoFPGFDTBlanco from "./assets/Logo Blanco.png";
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import logoSalvaLaCostanera from "./assets/SalvaCostanera.png";
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import logoSalvaLaCostaneraCostado from "./assets/Salva2.png";
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import instrucciones1 from "./assets/Instrucciones 1.png";
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import instrucciones2 from "./assets/Instrucciones 2.png";
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import instrucciones3 from "./assets/Instrucciones 3.png";
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import placaPerdiste from "./assets/Perdiste.png";
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import placaFelicitaciones from "./assets/Felicitaciones.png";
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import placaPerdiste from "./assets/Perdiste_2.png";
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import placaFelicitaciones from "./assets/Felicitaciones_2.png";
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import flecha from "./assets/flecha.png";
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import larreta from "./assets/Larreta.png";
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import millonarioMalo from "./assets/Millonario Malo.png";
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Before Width: | Height: | Size: 5.6 KiB |
BIN
src/assets/Felicitaciones_2.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 3.9 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 2 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 6.3 KiB After Width: | Height: | Size: 26 KiB |
BIN
src/assets/Logo Blanco.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 10 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 16 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 18 KiB |
Before Width: | Height: | Size: 5.9 KiB |
BIN
src/assets/Perdiste_2.png
Normal file
After Width: | Height: | Size: 4.8 KiB |
10
src/main.ts
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@ -134,19 +134,19 @@ async function initJuego() {
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{ height: (juego) => juego.canvas.height / 4 }
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),
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instrucciones1: loadSprite(assets.instrucciones1, {
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width: (juego) => juego.canvas.width * 0.6,
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width: (juego) => juego.canvas.width * 0.5,
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}),
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instrucciones2: loadSprite(assets.instrucciones2, {
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width: (juego) => juego.canvas.width * 0.6,
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width: (juego) => juego.canvas.width * 0.5,
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||||
}),
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||||
instrucciones3: loadSprite(assets.instrucciones3, {
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width: (juego) => juego.canvas.width * 0.6,
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}),
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placaPerdiste: loadSprite(assets.placaPerdiste, {
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height: (juego) => juego.canvas.height * 0.8,
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height: (juego) => juego.canvas.height * 0.6,
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||||
}),
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placaFelicitaciones: loadSprite(assets.placaFelicitaciones, {
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height: (juego) => juego.canvas.height * 0.8,
|
||||
height: (juego) => juego.canvas.height * 0.6,
|
||||
}),
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||||
flecha: loadSprite(assets.flecha, {
|
||||
height: (juego) => juego.canvas.height / 6,
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