Movimiento a partir de tiempo
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@ -18,12 +18,12 @@ export function createJugandoState() {
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export function updateJugando(juego, dt) {
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export function updateJugando(juego, dt) {
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juego.state.velocity.x = 0
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juego.state.velocity.x = 0
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if (juego.keyboard.keys.d) {
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if (juego.keyboard.keys.d) {
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juego.state.velocity.x += 20
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juego.state.velocity.x += 200
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}
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}
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if (juego.keyboard.keys.a) {
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if (juego.keyboard.keys.a) {
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juego.state.velocity.x -= 20
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juego.state.velocity.x -= 200
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}
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}
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juego.state.pos.x += juego.state.velocity.x
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juego.state.pos.x += (dt / 1000) * juego.state.velocity.x
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}
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}
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function drawBackground(juego, y, height, img) {
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function drawBackground(juego, y, height, img) {
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