import { Editor } from 'editor/editor' import { marks } from 'editor/types/marks' import { blocks, li, EditorBlock } from 'editor/types/blocks' import { parentBlocks } from 'editor/types/parentBlocks' import { multimedia } from 'editor/types/multimedia' import { blockNames, parentBlockNames, safeGetRangeAt, safeGetSelection } from 'editor/utils' export interface EditorNode { selector: string, // la string es el nombre en la gran lista de types O 'text' // XXX: esto es un hack para no poner EditorNode dentro de EditorNode, // quizás podemos hacer que esto sea una función que retorna bool allowedChildren: string[] | 'ignore-children', // * si es 'do-nothing', no hace nada si está vacío (esto es para cuando // permitís 'text' entonces se puede tipear adentro, ej: párrafo vacío) // * si es 'remove', sacamos el coso si está vacío. // ej: strong: { handleNothing: 'remove' } // * si es un block, insertamos el bloque y movemos la selección ahí // ej: ul: { handleNothing: li } handleEmpty: 'do-nothing' | 'remove' | EditorBlock, // esta función puede ser llamada para cosas que no necesariamente sea la // creación del nodo con el botón; por ejemplo, al intentar recuperar // el formato. esto es importante por que, por ejemplo, no deberíamos // cambiar la selección acá. create: (editor: Editor) => HTMLElement, onClick?: (editor: Editor, target: Element) => void, } export const types: { [propName: string]: EditorNode } = { ...marks, ...blocks, li, ...parentBlocks, contentEl: { selector: '.editor-content', allowedChildren: [...blockNames, ...parentBlockNames, 'multimedia'], handleEmpty: blocks.paragraph, create: () => { throw new Error('se intentó crear contentEl') } }, br: { selector: 'br', allowedChildren: [], handleEmpty: 'do-nothing', create: () => { throw new Error('se intentó crear br') } }, multimedia, } export function getType (node: Element): { typeName: string, type: EditorNode } | null { for (let [typeName, type] of Object.entries(types)) { if (node.matches(type.selector)) { return { typeName, type } } } return null } // encuentra el primer pariente que pueda tener al type, y retorna un array // donde // array[0] = elemento que matchea el type // array[array.len - 1] = primer elemento seleccionado export function getValidParentInSelection (args: { editor: Editor, type: string, }): Element[] { const sel = safeGetSelection(args.editor) if (!sel) throw new Error('No se donde insertar esto') const range = safeGetRangeAt(sel) if (!range) throw new Error('No se donde insertar esto') let list: Element[] = [] if (!sel.anchorNode) { throw new Error('No se donde insertar esto') } else if (sel.anchorNode instanceof Element) { list = [sel.anchorNode] } else if (sel.anchorNode.parentElement) { list = [sel.anchorNode.parentElement] } else { throw new Error('No se donde insertar esto') } while (true) { const el = list[0] if (!args.editor.contentEl.contains(el) && el != args.editor.contentEl) throw new Error('No se donde insertar esto') const type = getType(el) if (type) { //if (type.typeName === 'contentEl') break //if (parentBlockNames.includes(type.typeName)) break if ((type.type.allowedChildren instanceof Array) && type.type.allowedChildren.includes(args.type)) break } if (el.parentElement) { list = [el.parentElement, ...list] } else { throw new Error('No se donde insertar esto') } } return list } export function getValidChildren (node: Element, type: EditorNode): Node[] { if (type.allowedChildren === 'ignore-children') throw new Error('se llamó a getValidChildren con un type que no lo permite!') return [...node.childNodes].filter(n => { // si permite texto y esto es un texto, es válido if (n.nodeType === Node.TEXT_NODE) return type.allowedChildren.includes('text') && n.textContent?.length // si no es un elemento, no es válido if (!(n instanceof Element)) return false const t = getType(n) if (!t) return false return type.allowedChildren.includes(t.typeName) }) }