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键映射FAQ
本页包含人们经常遇到的关于键映射的问题,如果你还没阅读过键映射概览,请先阅读一下。
我能使用的键码有哪些?
所有可用键码收录在键码页,在有更详尽的文档时,我们会更新这个链接。
所有键码实际定义在quantum/keycode.h.
默认键码是什么?
广为使用的键盘配列有三种——ANSI,ISO及JIS。北美主要使用ANSI,欧洲及非洲主要使用ISO,日本主要使用JIS,其它区域多为ANSI或ISO。这三种配列的键码可查阅:
如何对复杂的键码指定自定义的名称?
使用更容易理解的自定义的名字去指代一些键码有时很实用,通常我们使用 #define
来实现:
#define FN_CAPS LT(_FL, KC_CAPSLOCK)
#define ALT_TAB LALT(KC_TAB)
这样键映射代码中就可以使用 FN_CAPS
和 ALT_TAB
了,可读性好得多。
一些按键发生了交换,或是不能用了
QMK有两个功能系列,Bootmagic及指令,都可以让键盘随时变得灵活多变,功能包含但不限于交换Ctrl/Caps、锁定Gui键、交换Alt/Gui、交换Backspace/Backslash、禁用所有按键等。
快速恢复的办法是插入键盘时按住空格+Backspace
键,这样会重置键盘内存储的设置信息,键盘就会恢复常态。如果问题依旧存在,请参考:
菜单键(Menu)不可用
现代键盘上,位于 KC_RGUI
及 KC_RCTL
间的按键实际上叫做 KC_APP
。原因是该键被发明时,相关标准中已经有了 菜单(MENU)
键,因此微软将该键命名为 APP
键。
KC_SYSREQ
不可用
请使用截图键码(KC_PSCREEN
及 KC_PSCR
)替代 KC_SYSREQ
,组合键’Alt + Print Screen‘实际上会被识别为’System request‘。
具体参见issue #168以及
电源键不工作
QMK有两个容易让人迷惑的“电源键”键码:HID键盘页的 KC_POWER
,及用户页的 KC_SYSTEM_POWER
(或 KC_PWR
)。
前者只有macOS支持,后者连同 KC_SLEP
及 KC_WAKE
在所有主流操作系统上都支持,因此使用后者是推荐的做法。在Windows下,按下按键即刻就会生效,而macOS下必须按住直到系统弹出一个对话框。
单发修饰键
用来解决我自己的’the‘麻烦,我总是会将’The‘错输入为’the‘或’THe‘,单发Shift键缓解了我的这个麻烦。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
修饰键/层 卡住了
层切换功能只有在正确配置的情况下,才不会出现卡住修饰键和层的问题。
对于修饰键和层切换操作来讲,必须确保 KC_TRANS
在切换到目标layer时正确置位,才能让修饰键正确释放。或者在释放动作中确保返回到了之前的层。
- https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching
- https://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604
- https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248
机械锁定式开关支持
该功能支持形如Alps这款的机械锁定式开关,启用该功能须在 config.h
中添加如下定义:
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
启用该功能后,在你的键映射中须改为使用 KC_LCAP
,KC_LNUM
和 KC_LSCR
。
旧式复古风(vintage style)键盘偶尔能见到锁定式开关,但在现代键盘中见不到了。因此你基本不会需要这个功能的,直接使用 KC_CAPS
,KC_NLCK
和 KC_SLCK
就好
输入形如法语中软音'Ç'这样的非ASCII字符
参见Unicode功能.
macOS系统下的 Fn
和其它键盘不同,Apple键盘上的Fn有自己的键码...在某种程度上。其占用了基础6KRO HID事件上报中的第六个键码 —— 因此Apple键盘实际上只是5KRO(5键无冲)的。
技术上讲QMK确实能发送这种键码,但这么做需要修改上报事件中Fn键状态的格式。更麻烦的是,只有你的键盘的VID及PID与Apple键盘一致时才会生效。QMK对此提供官方支持可能会有法律风险,换句话说,我们不太可能去这么做的。
具体信息请参见这个issue。
Mac OSX下支持的键有哪些?
你可以通过查阅以下代码确认OSX下支持的键码。
usb_2_adb_keymap
数组实现了从 Keyboard/Keypad 页到 ADB 扫描码(OSX内部使用的键码)的转换。
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c
以及 IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent
负责处理用户页部分。
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp
Mac OSX下的JIS键
日语体系的JIS键盘有些特殊键码:無変換(Muhenkan)
, 変換(Henkan)
, ひらがな(hiragana)
在OSX下无法被识别,可以尝试通过以下配置借助 Seil 来启用这些键。
- 在PC键盘中启用NFER键
- 在PC键盘中启用XFER键
- 在PC键盘中启用KATAKANA键
https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html
RN-42蓝牙模块与Karabiner的兼容性问题
Karabiner - Mac OSX系统下的键映射工具 - 默认会忽略RN-42模块的输入事件。须在Karabiner开启相关选项来支持你的键盘。 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559230 这个问题的其它详细信息参见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213 https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403
Esc和`
位于同一个键位
参见Grave Escape功能.
Mac OSX下的弹出功能
KC_EJCT
在OSX下可用。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250
Windows 10应该是忽略了这个键码,Linux/Xorg能识别到,但默认没有映射处理。
目前尚不清楚Apple键盘上弹出键到底是啥,HHKB在Mac模式下使用 F20
来作为弹出键(Fn+f
),但应该和Apple的弹出键码不是一回事儿。
在 action_util.c
中的 weak_mods
和 real_mods
是什么东西?
待完善的内容
real_mods保存的是现实的/物理上的修饰键状态,而weak_mods保存的是虚拟的或临时的修饰键状态,且不应该影响到真实的修饰键的状态。
例如你按住了物理键盘上的左shift键,又输入了 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A),
在weak_mods下,
- (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) real_mods依然保留着修饰键的状态值。
非weak_mods时,
- (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
- (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT) 这时real_mods失去了‘物理键左shift’的状态值。
在键盘事件发送时,weak_mods会与real_mods求逻辑或。 https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57