Usar el sprite del enemigo para las colisiones

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@ -80,9 +80,9 @@ export function update(juego: Juego<State>, dt: number) {
},
{
x: enemy.x,
y: getFloorY(juego) - juego.sprites.larreta.getHeight(juego),
width: juego.sprites.larreta.getWidth(juego),
height: juego.sprites.larreta.getHeight(juego),
y: getFloorY(juego) - enemy.sprite.getHeight(juego),
width: enemy.sprite.getWidth(juego),
height: enemy.sprite.getHeight(juego),
}
)
) {